Parcial 1
Indice.
Act01_Foro de Diagnóstico
Act02. Linea de Tiempo
Act03_Cuadro Comparativo
Act04_Cuadro Tipos de Datos
Act01_Fases del un Programa
Act02_Bibliotecas en C++
Act01_Foro de Diagnóstico.
En esta actividad fue un diagnostico para saber cuales eran nuestros conocimientos acerca de la materia.
Un programa para mi es una serie de pasos para conseguir algún fin, los lenguajes de la programación se utiliza para referirse a los términos de la carrera, un programador es la persona o encargado de crear y/o actualizar programas por medio de códigos, algunas de las características de un programador son experiencia en códigos y tecnología, los problemas son situaciones con múltiples soluciones, los algoritmos son un conjunto de reglas bien definidas, las fases para resolver un problema serian repasar o analizar la situación encontrar el problema y resolverlo.
Los lenguajes de programación que yo conozco son c++ y java, yo ya eh programado o al menos se lo básico y el lenguaje que utilice para esto fu c++.
Act02. Linea de Tiempo
Act03_Cuadro Comparativo
Act04_Cuadro Tipos de Datos
Act01_Fases del un Programa
Act02_Bibliotecas en C++
Apéndice C: Bibliotecas estándar
Todos los compiladores C y C++ disponen de ciertas bibliotecas de
funciones estándar que facilitan el acceso a la pantalla, al teclado, a los
discos, la manipulación de cadenas, y muchas otras cosas, de uso
corriente.
Hay que decir que todas estas funciones no son imprescindibles, y de
hecho no forman parte del C. Pueden estar escritas en C, de hecho en su
mayor parte lo están, y muchos compiladores incluyen el código fuente
de estas bibliotecas. Nos hacen la vida más fácil, y no tendría sentido
pasarlas por alto.
Existen muchas de estas bibliotecas, algunas tienen sus características
definidas según diferentes estándar, como ANSI C o C++, otras son
específicas del compilador, otras del sistema operativo, también las hay
para plataformas Windows. En el presente curso nos limitaremos a las
bibliotecas ANSI C y C++.
Veremos ahora algunas de las funciones más útiles de algunas de estas
bibliotecas, las más imprescindibles.
Biblioteca de entrada y salida fluidas "iostream"
En el contexto de C++ todo lo referente a "streams" puede visualizarse
mejor si usamos un símil como un río o canal de agua.
Imagina un canal por el que circula agua, si echamos al canal objetos que
floten, estos se moverán hasta el final de canal, siguiendo el flujo del
agua. Esta es la idea que se quiere transmitir cuando se llama "stream" a
algo en C++. Por ejemplo, en C++ el canal de salida es cout, los objetos
flotantes serán los argumentos que queremos extraer del ordenador o del
programa, la salida del canal es la pantalla. Sintaxis:
cout << [<<
...];
Completando el símil, en la orden:
cout << "hola" << " " << endl;
Los operadores "<<" representarían el agua, y la dirección en que se
mueve. Cualquier cosa que soltemos en el agua: "hola", " " o endl, seguirá
flotando hasta llegar a la pantalla, y además mantendrán su orden.
En esta biblioteca se definen algunas de las funciones aplicables a los
"streams", pero aún no estamos en disposición de acceder a ellas. Baste
decir de momento que existen cuatro "streams" predeterminados:
cin, canal de entrada estándar.
cout, canal de salida estándar.
cerr, canal de salida de errores.
clog, canal de salida de diario o anotaciones.
Sobre el uso de cin, que es el único canal de entrada predefinido,
tenemos que aclarar cómo se usa, aunque a lo mejor ya lo has adivinado.
cin >> [>> ...];
Donde cada variable irá tomando el valor introducido mediante el
teclado.
Conclusión general:
Para mi mis conclusiones serian todas iguales ya que lo único
nuevo que aprendí fueron los códigos o acciones que tenía que plasmar en el
programa para que funcionara ya que algunos problemas eran cosas básicas.
LO QUE YA SE
|
LO QUE QUIERO APRENDER
|
|
Todo lo básico correspondiente
al lenguaje de c++, así como a hacer algoritmos o al menos tenía una noción
sobre lo que era pero no como llevarlos a cabo en el programa.
|
Quiero aprender
cosas mas avanzadas ya sea de Pseint, por ejemplo hacer que ese programa haga
sus propias decisiones así como otras acciones, también aprender cosas
avanzadas de c ++ .
|
Aprendí un nuevo
lenguaje llamado PSeint, al igual que aprendí varias definiciones como: diagrama
de flujo, pseudocódigo, etc.
También aprendí a cómo
crear algoritmos y pseudocódigos
|
















Comentarios
Publicar un comentario